機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926

目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……顾名思义的视觉小说顾名思义的视觉小说,只有视觉和小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一进度……江湖之中也有程中这样的小人物,作为普通人了却一生每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故不过是人们茶余饭后的添油加醋每个人都有一段故事

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……————这是一款运行在信小游戏平台上的小游戏。对于信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作信小游戏了

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

indienova.com/groups/post/102390

本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

作为一名 indienova 的老粉,我经常阅读 indienova 的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……根据这种基本规则,我设计了以下的互动方式:音符、判定线中间的圆相当于判定线,外面的圆圈相当于音符

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

作为一名indienova的老粉,我经常阅读indienova的公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……根据这种基本规则,我设计了以下的互动方式:中间的圆相当于判定线,外面的圆圈相当于音符

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

By 博無常工作室 答:“这里“暗黑仙侠”中的暗黑并不是那个刷刷刷和大秘境的《暗黑》。……⑦恶 问:“画风挺好的是买断吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”……By 博無常工作室 答:“传火?是不可能传火的,这辈子都不可能传火!

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922

2017年一月份的时候,想着11.11是我中学的母校建校80周年,肝一个短篇纪念,不过我真是高估了自己的肝量……并没有多深的解谜要素,总体上,瞎逛逛,和NPC对话,在小卖部、报刊亭买东西,剧情上还是偏搞笑的,灵感源于我的中学时代……尝试挑战做不是日式西幻的接地气型的中国普通学生故事,感觉还得请教更多的人,我对生活气息的吸收不敏感,如果有人愿意分享一下中学时代的趣事就好了

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

这款游戏在表达的形式上,一程度的脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出的一个新的世界观……—————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中

Aimee:《谜 · 失》v0.0.2测试视频

indienova.com/u/aimee/blogread/26762

v0.0.2版本的测试视频相对于之前的版本多了一些东西 由于还在中学,所以没时间更新2333https

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)